3Dfx Voodoo3-3000

Název karty3Dfx Voodoo3-3000
Výrobce3Dfx Inc.
Grafický čip3Dfx Voodoo3-3000
Paměť16 MB
Zapůjčil, cena Alzasoft, 6299 Kč bez DPH (22.4.1999)

Jméno 3Dfx si mnoho hráčů ztotožňuje s pojmem "3D akcelerátor". V době vypuštění jejího prvního čipu pro PC, Voodoo Graphics, nebylo divu. Šlo o daleko nejpokročilejší kartu, kterou se dala za peníze koupit. Další výrobky už takové bomby nebyly - Voodoo Rush byl propadák, Voodoo2 kromě značného zvýšení výkonu celkem nic nepřineslo a Banshee také nedopadlo nejlépe, protože v té době už svět firmu 3Dfx dohonil a začaly se vyskytovat karty se srovnatelným výkonem, ale s lepšími možnostmi a nižší cenou. V té době už ale 3Dfx vyvíjelo nový čip, který měl opět nechat konkurenci daleko za sebou.

Nový špičkový čip samozřejmě není nejlevnější, a z tohoto důvodu by mohl úplně obchodně propadnout. 3Dfx tedy využilo taktiku výrobců procesorů: vyrábí hned tři verze šipu Voodoo3 s různým výkonem a cenou. V3-2000 je určeno do slabších počítačů, V3-3500 je určeno pro nejvýkonnější stroje a mezeru mezi nimi vyplňuje V3-3000, které je předmětem této recenze.

Co je v krabici

Voodoo3-3000 se dodává jako retail balení, čili je v objemné krabici s množstvím softwaru. Karta samotná má standardní velikost, výstup na televizim, skutečně velký heatsink, který se velikostí téměř vyrovná chladiči pro Celerony, a paměti s přístupovou dobou pouhých 6 ns; jinak celkem nic zvláštního. Dále dostanete stručnou instalační příručku, 4 CD se softwarem (drivery, FIFA 99, Unreal a Descent 3), registrační kartu a poukaz na softwarový DVD přehravač a Unreal Tournament (až vyjde). Vybavení tedy velice slušné.

Co umí Voodoo3

Krabice je jako u všech ostatních karet popsána rádobyobjektivními propagačními materiály popisujícími, co všechno karta umí. V podstatě má všechny featury jiných moderních čipů s tím, že:

Co rozhodně potěší je záruka, která platí celých 10 let.

Instalace

Instalace je naprosto jednoduchá a bezproblémová. Do AGP slotu karta zapadne úplně sama, Windows správně detekují, že přibyl nový hardware a z CD samy nainstalují správný ovladač. Ta užasná věc je, že po resetu už všechno funguje, a to bez jakýchkoli zádrhelů. Driver ani nevyvedlo z míry, že jsem Voodoo3 nainstaloval do počítače, který už má Voodoo Graphics. Takhle nějak si představuji výborný instalační program.

Horší už to je s tweakovacími nastaveními. Tweakovací utilitu musíte nainstalovat zvlášť, a když už to uděláte, máte přístup pouze k nastavení gamma korekce a TV výstupu, s ničím jiným si pohrát nemůžete (resp. asi by to šlo, kdyby všechny volby nebyly zašeděné). Na druhou stranu, nastavení gamma korekce je perfektní, můžete mít různé nastavení pro plochu, pro Direct3D a pro Glide/OpenGL.

Po instalaci jsem se rovnou pustil do zkoušení jednotlivých her a benchmarků. Tady jsou výsledky:

Kompatibilita

Nevím jak pro vás, ale pro mě má dost značný význam možnost hrát starší hry i na novém hardwaru - to je ostatně důvod, proč jsem si v počítači vedle TNT nechal i staré Voodoo Graphics. Bohužel se současnými drivery je kompatibilita nejslabší oblastí Voodoo3. Posuďte sami:

  1. Myth: The Fallen Lords od Bungie, který kromě softwarového renderování podporuje pouze Glide, je na Voodoo3 nehratelný. Sice něco zobrazí, ale je to tak půl na půl mezi správnou grafikou a rozsypaným čajem. Pro hru zcela nevhodné.
  2. UltraHLE, emulátor Nintenda 64, na Voodoo3 nedokáže inicializovat grafický mód. Použití driverů od Banshee sice problém vyřeší, ovšem ztratíte výkon druhé texturovací jednotky ve Voodoo3 a už jste si rovnou mohli koupit normální Banshee za poloviční cenu. Dá se ale doufat, že nové drivery tuto chybu opraví.
  3. Unreal ve standardní verzi na Voodoo3 neběží. Verze dodávaná s kartou je speciální, číslo 222r, a na ní zase neběží nic kromě Voodoo3. Problém by teoreticky měla vyřešit verze 224, ale tu už nám Epic slibuje půl roku a kde nic, tu nic.
  4. Quake II chodí, ale jen v rozlišení do 800x600. Pokud chcete použít vyšší, musíte nainstalovat nový miniGL driver, který se dodává s Voodoo3.
  5. Need For Speed III se mi podařilo spustit jen tehdy, když jsem mu ručně vnutil, ať použije obecný Direct3D driver (parametrem -d3d). Jinak se s Voodoo3 vůbec nebaví.
  6. Navzdory tomu, že se to píše na krabici, OpenGL buď podporováno není vůbec, nebo jen velice špatně. Výsledkem je, že Quake II nespustíte s "Default OpenGL" rendererem, a třeba glClock běží na TNT asi 2x až 4x rychleji než na Voodoo3 (viz. níže).
S kompatibilitou je prostě problém. OpenGL je téměř nepoužitelné, Glide sice funguje, ale skoro u všech her vyžaduje patch, a jediné, na co se dá spolehnout, je Direct3D. Vůči starším aplikacím se tak Voodoo3 tváří jako rychlejší, ale osekané TNT, s tím, že ho nejde snadno doplnit samostatným akcelerátorem od 3Dfx.

Výkon

Jestli existuje oblast, kde se Voodoo3 nedá nic vytknout, tak je to výkon. Až na několik málo výjimek je V3-3000 citelně rychlejší než TNT. Pro ty, co si potrpí na Quaka II po síti je toto Voodoo ideální.

Všechny následující výsledky pocházejí z počítače s procesorem Celeron 300A (přetaktovaným na 450 MHz), 192 MB PC100 paměti, základní deskou Asus P2B rev 1.10, Sound Blasterem Live! a nějakým tím nepodstatným vybavením. Všechny testy na TNT probíhaly v 16bitové grafice. Pro Voodoo3 jsem použil dodávaný driver, TNT běželo s referenčním Detonatorem 1.09.

V každé tabulce je zeleným písmem vyznačen nejvyšší výsledek pro dané rozlišení.

Tirtanium (Direct3D, No sound)

Rozlišení Voodoo3-3000 Riva TNT
Normal detail High detail Normal detail High detail
640x480x16 36.727.2 39.029.1
800x600x16 34.225.4 37.928.0
1280x1024x16 21.616.7 28.421.5
Pozn.: Voodoo3 nedokázalo renderovat raketku letící nad pracovní plochou.
Soubor s přesnými výsledky pro obě karty je tady (1 KB).

Možná nad Tirtaniem ohrnujete nos, ale ve skutečnosti jde o velice dobrý benchmark. Nevypadá sice tak pěkně, jako třeba 3D Mark, ale zato daleko víc prověří schopnost karty renderovat velké množství jednodušších polygonů. Přesto (nebo možná právě proto) je výrazný náskok TNT velmi překvapující.

3D Mark 99 (800x600x16)

Test Voodoo3 Riva TNT
3D Mark Result 3392 2430
Rasterizer 2217 1186
Game 1 52.5 38.5
Game 2 60.5 42.5
Další výsledky najdete tady (6 KB).
Srovnání kvality obrazu
3D Mark 99 je velice populární benchmark, a tak jsem ho nemohl vynechat. S obrovskou hodnotou Fill Rate vyhrává Voodoo3 skoro ve všech testech. Jedinou výjimkou je renderování 16 a 32 MB textur, které jasně ukazuje, že Voodoo3 neumí pracovat s AGP.

glClock

Měření Voodoo3 Riva TNT
trilinear, environment mapping, double buffer 12.67 93.30
trilinear, shading texture, double buffer 13.75 73.70
trilinear, transparency texture, double buffer 10.95 81.20
trilinear, shading & transparency texture, double buffer 6.60 55.99
Podrobné výsledky jsou tady (1 KB).

Uznávám, glClock není standardní benchmark. Na druhou stranu, vypadá velice pěkně a ukazuje značné slabiny, které má Voodoo3 v oblasti OpenGL. Po pravdě řečeno, nejsem si jistý, jestli výsledky V3 vůbec byly akcelerované!

Forsaken (1024x768x16, demo Nuke)

Forsaken běžel na obou kartách velmi srovnatelně: 79.07 FPS na Voodoo3 a 75.57 FPS na Rivě TNT. Je to celkem pochopitelné, protože Forsaken je limitován víc výkonem procesoru než výkonem karty.

Quake II (demo Crusher)

Karta/driver 800x600x16 1152x864x16
Voodoo3 43.6 -
Voodoo3, nový MiniGL 48.2 40.4
Riva TNT 35.5 25.3
Jestli existuje nějaký standardní benchmark, pak je to Quake II Crusher. V něm jasně vede Voodoo3, s novým MiniGL driverem dokonce přináší vyšší výkon a vyšší rozlišení.

A jak se hraje?

Benchmarky jsou hezká věc, ale často nemají nic společného s reálným herním výkonem. Zkoušel jsem proto, jak se některé hry na Voodoo3 hrají, bez ohledu na čísla udávaná benchmarky (některé hry také benchmarky nedokáží zobrazit).

Kingpin demo je na Voodoo3 rychlý. Grafika je pěkná, i když třeba kouř se mi daleko více líbí na TNT. Pokud jde o stabilitu, mám smíšené dojmy - polygony neblikají (jako mi to teď dělá TNT), ale zase se hra kousne citelně dřív než na TNT... Také ta rychlost není o tolik vyšší než u TNT - vlastně nedokážu říci, která verze je rychlejší (ovšem požadavkem je dostatek paměti, Kingpin je jedna z paměťově nejnáročnějších her, které znám).
Obrázky

Aliens vs Predator - Marine demo mi připadá stejný na Voodoo3 i na TNT, a to jak v rychlosti, tak v zobrazení. Pravda, nehrál jsem dlouho (už jsem to trochu pozapoměl, a tak mě vetřelci rychle sežerou), takže se mohu mýlit. TNT mi špatně zobrazuje písmenka, u Voodoo3 tato chyba není.
Obrázky

Unreal je na Voodoo3 skutečně krásně plynulý. Škoda, že Voodoo3 není kompatibilní s vypuštěnou verzí, takže nemohu přímo srovnávat s TNT - kdo ví, jaké zrychlení přináší verze 222 sama o sobě. Na druhou stranu, grafika se mi více líbí na TNT.
Obrázky

U glDoom ani Need For Speed III jsem za krátkou chvilku hraní nezaregistroval rozdíl. Pouze Voodoo3 potřebuje u obou her speciální přístup (speciální opengl32.dll pro glDooma a speciální spouštění u NFS3).
Obrázky z NFS3

K provozu karty mám ještě jednu připomínku: Hodně lidí bylo zděšeno vysokou teplotou čipu TNT. U Voodoo3-3000 je situace ještě horší, ještě několik minut po vypnutí počítače bych vám nedoporučoval sahat na heatsink nebo procesor (a to ani zespodu). Je možné, že se tato vysoká teplota negativně projevuje - za dobu zkoušení V3 se mi obrazovka asi třikrát přepsala náhodnými barvami...

Zhodnocení

Co se mi na Voodoo3 líbí:

A naopak, co se mi nelíbí

Závěr

Voodoo3 je zajímavá karta. Doporučil bych ji všem, kdo jsou závislí na internetových deathmatchových pařbách (Quake II) a kupují nový systém. Pro majitele jen trochu slušných karet je však Voodoo3 příliš drahé na přírůstek rychlosti, který přináší, a nastupující generace čipů (TNT2, PowerVR 250, Rage 128 Pro) ho překoná i výkonnostně. 3Dfx definitivně opouští trůn nejlepšího výrobce 3D hardware.


Tato stránka je součástí RIVA.CZ. Jakékoli použití pro komerční účely je přísně zakázáno.

Copyright (C) 1999 Pepa Kokeš